Systemunabhängige Abenteuer
Die auf diesen Seiten vorgestellten Abenteuer sind systemunabhängig verfasst. Das bedeutet, dass du sie mit jedem System spielen kannst. Egal, ob du die Regeln von Dungeons and Dragons, von Das Schwarze Auge oder Aborea verwendest. Egal ob du die Kämpfe gerne auswürfelst oder erzählerisch löst. Egal ob du Würfel oder Karten zur Entscheidungsfindung verwendest. Alles funktioniert mit den hier vorgestellten Abenteuern.
Die Abenteuer beschreiben die Welt, Charaktere, Gegner und Ereignisse. An manchen Stellen wirst du Herausforderungen begegnen, bei denen entschieden werden muss, ob du es schafft sie zu meistern. Das könnte das Erklimmen einer steilen Felswand sein oder das Aufspüren von Gegnern im Unterholz. Der nachfolgende Abschnitt beschreibt, wie du herausfindest, ob du in der Lage bist die Aufgabe zu bestehen.Herausforderungen meistern - Talente und Fähigkeiten nutzen
Die meisten Systeme bieten eine Vielzahl an Attributen, Talenten oder Fähigkeiten, die beschreiben, wie gut du z.B. im Klettern, im Wahrnehmen von Gefahren oder im Anfertigen eines Dolches bist. Andere Systeme nutzen generischere Werte oder einfach nur die Beschreibung eines Helden oder einer Heldin, um das festzustellen.
Du wirst im Laufe der Abenteuer aufgefordert werden, eine Probe auf eine Fähigkeit abzulegen, z.B. auf deine Stärke oder deine Kletterfähigkeit. Dabei wird kein einheitliches System verwendet. Es wird immer klar sein, was du zu unternehmen planst. Nun ist es an dir zu entscheiden, wie innerhalb deines Systems am besten bestimmt wird, ob die Probe bestanden ist. Wenn du sie bestanden hast, wird es im Laufe des Abenteuers andere Konsequenzen haben, als wenn dir die Probe misslingt. Entweder wirst du an eine andere Stelle im Text weitergeleitet oder du machst die unterschiedliche Notizen. Sollte dein System keinen passenden Talentwert oder ähnliches bieten, suchst du dir einfach einen passenden Stellvertreter. Klettern kann z.B. durch Kraft ersetzt werden.Du kannst natürlich auch rein erzählerisch eine Herausforderung bestreiten, indem du die die Handlung notierst oder es in den Gedanken durchspielst. Das bleibt komplett dir überlassen. Was am Ende zählt ist die Entscheidung, ob die Probe bestanden ist oder nicht. Eine modernere Möglichkeit ist es auch diesen Teilabschnitt des Abenteuers mit einer generativen KI, wie z.B. ChatGPT, zu spielen. Anschließend kannst du zum Abenteuer zurückkehren. Das verleiht der Interaktion mehr Tiefe und kann unvorhergesehene Ereignisse erzeugen.
Im nächsten Abschnitt zeige ich, wie du in ähnlicher Weise Kämpfe durchführen kannst.Kämpfe durchführen
Jedes Spielsystem enthält typischerweise ganze Bände eigener Kreaturen einer Welt. Viele davon sind in allen Systemen enthaltenn, wie z.B. Tiere (Bären, Wölfe usw.), Untote (Skelette, Vampire usw.), andere Kulturschaffende (Piraten, Orks usw.). Die hier vorgestellten Abenteuer geben häufig vor, auf welche Gegner du triffst und in welcher Anzahl sie erscheinen. Du suchst dir dann einfach aus den jeweiligen Quellen deines Systems die passenden Gegner heraus und wickelst den Kampf entsprechend ab.Es wird aber auch der Fall auftreten, dass Gegner in den Abenteuern beschrieben werden, die so in keinen Quellenbüchern vorkommen. Dann wählst du einfach einen thematisch passenden Stellvertreter oder die Werte eines völlig anderen Gegners, wenn die Werte besonders gut geeignet sind. Du kannst dir auch die Werte für dein System durch eine generative KI, wie ChatGPT einfach erzeugen lassen.
Auch bei den Kämpfen ist es möglich, erzählerisch zu einem Ergebnis zu kommen. Schreibe den Kampf detailliert nieder oder spiele ihn einfach in deinen Gedanken durch. Auch hier ist eine Unterstützung durch eine generative KI spannend. So kannst du z.B. mit gefangengenommenen Gegnern direkt interagieren.