Szenarien
Under Construction
Einbruch in die Brauerei
Eine alte Goblin-Familie gräbt einen Tunnel in die örtliche Brauerei, um das Rezept für ein Bier aus den Archiven im Keller der Brauerei zu stehlen. Das Rezept wurde ursprünglich vom Schamanen und Anführer der Goblin-Familie zu der Zeit entwickelt, als die Brauerei gegründet wurde. Die Familie fühlt sich von den Menschen verraten, die die Goblins aus der Führung der Brauerei verdrängt haben. Jetzt sind sie nur noch für die schmutzige Arbeit verantwortlich. Eine Gruppe von Helden wird vom Braumeister rekrutiert, weil das Rezept gestohlen wurde und sie müssen dem Tunnel direkt ins Haus der Goblin-Familie folgen und den Konflikt lösen. Während des Tunnelbaus stoßen die Goblins auf den Bau eines riesigen Erdwurms, der einen Goblin entführt. Die Helden erfahren dies, als sie bei den Goblins ankommen und müssen nun den Goblin vor dem riesigen Erdwurm retten.
Handlung
Einführung
- Das Abenteuer beginnt damit, dass der Braumeister entdeckt, dass das Rezept für ihr berühmtes Bier gestohlen wurde. Er hängt eine Bekanntmachung aus, in der er mutige Abenteurer sucht, um es zurückzuholen.
- Aufruf zum Handeln: Der Spieler (oder die Heldengruppe) antwortet auf den Aufruf und trifft sich mit dem Braumeister, der die Situation erklärt und eine Belohnung anbietet.
Akt 1: Entdeckung
- Ermittlung: Die Helden beginnen mit der Untersuchung des Kellers der Brauerei und entdecken den von den Goblins gegrabenen Tunnel.
- Betreten des Tunnels: Sie wagen sich in den Tunnel, wo sie auf erste kleinere Hindernisse stoßen, wie instabile Abschnitte oder Fallen, die von den Goblins aufgestellt wurden, um eine Verfolgung zu verhindern.
Akt 2: Begegnung mit den Goblins
- Goblinsversteck: Der Tunnel führt zum Haus der Goblin-Familie. Hier begegnen die Helden einer defensiven Gruppe von Goblins.
- Verhandlung oder Konflikt: Je nach Ansatz des Spielers kann dies zu einer Verhandlung oder einem Gefecht führen. Während dieser Begegnung erfahren sie von den Beschwerden der Goblins und dem Vorfall mit der Entführung durch den Erdwurm.
Akt 3: Der Bau des Erdwurms
- Neues Ziel: Die Helden müssen nun in den Bau des Erdwurms vordringen, um den entführten Goblin zu retten, entweder um das Vertrauen der Goblins zu gewinnen oder aus moralischer Pflicht.
- Herausforderungen des Erdwurms: Der Bau ist voller Gefahren, einschließlich kleinerer Raubtiere und instabilem Gelände.
- Klimatischer Kampf: Die Helden stehen dem riesigen Erdwurm in einem spannenden Kampf gegenüber.
Akt 4: Auflösung
- Rettung und Rückkehr: Nach der Rettung des Goblins kehren die Helden zum Haus der Goblin-Familie zurück.
- Konfliktlösung: Die Helden vermitteln den Konflikt zwischen den Goblins und der Brauerei, möglicherweise indem sie den historischen Kontext des Rezepts offenlegen und einen Kompromiss finden.
- Mit dem wiederhergestellten Rezept und dem (vorübergehend) wiederhergestellten Frieden kehren die Helden zur Brauerei zurück, um ihre Belohnung zu erhalten. Dies könnte eine Feier in der Brauerei beinhalten, bei der die Helden geehrt werden.